Главная задача педагогической науки – разработка теоретических, методологических основ инновационных процессов, рациональных связей теории и практики, взаимопроникновения исследовательской и практической деятельности.
Наука всегда будет изучать закономерности, разрабатывать все новые, более совершенные модели обучения, анализировать педагогический опыт, искать кратчайшие пути внедрения появляющихся научных разработок, прогнозировать образовательные структуры будущего.
Богаче и разнообразнее те задачи, которые возникают оперативно, под влиянием потребностей практики и самой науки. Многие из них не поддаются предвидению, но требуют быстрого нахождения решения. Примерами таких задач могут быть создание библиотек электронных учебников, разработка стандартов педагогического профессионализма, выявление факторов выбора молодежью профессий, анализ природы типовых конфликтов в отношениях преподаватель–ученик и ряд других.
Рассмотрим несколько примеров из методических пособий, применяемых с использованием проблемного обучения.
Пример 1. Урок математики во 2-м классе.
Тема: Рисуем и считаем фигуры?
Минутка - считалка.
Игра «Звери-фигурки».
- Каких домашних животных вы знаете? А кого каждый день вы видите по телевизору в любимой программе?
3. Постановка проблемы.
Нарисовать с помощью геометрических фигур любимых животных.
На доске появляется 2 мордочки поросят.

- А кто нарисовал такое же животное как на доске?
- Каких животных нарисовали вы?
4. Поиск решения.
Давайте выясним, какие геометрические фигуры могут быть геометрические фигуры:
круг;
прямоугольник;
треугольник;
овал;
квадрат.
- Посмотрите на доске два поросенка. Из каких геометрических фигур состоят эти поросята?
- Есть ли отличия между ними?
- Где больше кругов?
- Сколько кругов в этом поросенке?
- Какие фигуры использовались для рисования поросят?
- Сколько фигур в каждом поросенке?
- От чего же зависит, какие фигуры использовать для рисования животных? ( От самой фигурки животного и желания того, кто рисует.) Пример 2. Урок информатики в 4-м классе.
Тема: Алгоритмы и их виды.
Минутка грамматики. На доске написано несколько слов, их нужно разделить на слоги.
Игра «Склеить слова».
Каждое из семи слов разделили на две половинки.
- Сколько половинок получилось? (Получилось 14 слов-половинок.)
- Вторые половинки перемешали.
Пар сад кипа бой бал
пол приз кон оса овод рак кость рис
ус
3. Постановка проблемы.
-С помощью алгоритма восстанови слова.
- Что мы называем алгоритмом?
- А что такое переменная?
4. Поиск решения.
-Впишем значения 1 переменной СЛОВО. ( При этом зачеркнем взятые половинки)
|
Первые половинки |
Вторые половинки |
слово | |
|
пар сад кипа бой бал пол приз |
кон оса овод рак кость рис ус |
1 |
пар+ус=парус |
|
2 | |||
|
3 | |||
|
4 | |||
|
5 | |||
|
6 | |||
|
7 | |||
Актуально о образовании:
Временные и количественные изменения словаря ребенка
Лексика ребенка формируется постепенно в ходе речевого общения окружающих с ребенком и знакомства с окружающим миром. Л.И. Белякова, обобщая данные изучения речевого и психомоторного развития детей от 0 до 5 лет, свидетельствует: 0 -1,5 месяца жизни – период интенсивного интонационного обогащения к ...
Какие взаимоотношения отражают дети в своих сюжетно-ролевых играх
Основной вид деятельности детей дошкольного возраста — игра, в процессе которой развиваются духовные и физические силы ребенка: его внимание, память, воображение, дисциплинированность, ловкость и т. д. Кроме того, игра — это своеобразный, свойственный дошкольному возрасту способ усвоения общественн ...
Организация констатирующего эксперимента
Целью констатирующего эксперимента является определение уровня сформированности графо - моторных навыков у дошкольников с ОНР в сравнении с их сверстниками с нормальным речевым развитием. В экспериментальном изучении принимали участие 20 дошкольников. Эксперимент проводился в течение 8 месяцев (сен ...